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偶像节奏与神秘岛屿上的公园建设相遇

ホロライブドリームス来自QualiArts Inc.,将玩家置于一个神秘的岛屿上,建立和管理一个以粉丝为中心的主题公园。该游戏将节奏表演与RPG风格的角色成长和基地发展相结合,让你在解锁原创故事的同时,表演歌曲、提升才能和扩展设施。关键要素包括广泛的人才模型、官方音乐会视觉效果以及创建和分享自定义图表的工具。它的目标是针对hololive粉丝和寻求长期偶像互动的节奏玩家。

这是什么样的游戏?

你漂流到一个无人岛上,必须将其变成梦想公园,一个以粉丝为中心的hololive人才中心。因此,这款游戏将定时节奏阶段与岛屿建设目标结合在一起:表演以获得资源,将这些资源投资于景点和角色成长,并解锁与公园发展相关的原创叙事。结果是一个将表演结果直接与公园世界中的可见进展联系起来的循环。

它提供纯表演之外的模式吗?

节奏部分与公园管理层和影响团队组成和升级的RPG进展系统并行。玩家放置设施,分配人才到角色,并通过升级机制改善小队,创造超越按钮时机的战术选择。该标题还包括用户生成内容工具,让玩家设计自定义图表并在全球分享,将社区创意导入游戏循环,并延长参与度超出开发者内容。

游戏的外观和声音如何?

舞台视觉使用官方音乐视频和现场音乐会录像作为背景,而人才则以高质量的3D和Live2D模型出现,涵盖五十多名成员。音频目录超过150首曲目,结合原创的hololive歌曲和流行的翻唱,以丰富表演播放列表。QualiArts带来了移动偶像项目的经验,演出通过音乐会风格的摄影和角色动画的精致呈现。

开始和持续玩容易吗?

入门包括一个玩家友好的重绘扭蛋,让你在开始时选择一个最高稀有度的人才,这减少了团队建设的早期随机性。该游戏在现代手机上运行,并在发布时登上了热门榜单,表明初期吸引力强。它需要iOS 16.4或更高版本的iPhone,初始下载量较大,因此请计划设备存储和设置期间的耐心。

这款游戏对忠实的 hololive 粉丝来说是一个有回报的选择,但有一个警告

这款游戏适合那些优先考虑粉丝驱动的进展和与以人才为中心的目标的长期参与的玩家,而不是高精度的街机挑战。一些节奏游戏的老手发现难度稍低,这对寻求极端技术挑战的玩家来说是一个重要考虑因素。对于那些想要一个持续的偶像管理体验,带有社区分享和叙事解锁的粉丝来说,这款游戏是一个自信的匹配;街机纯粹主义者可能会觉得它要求不高。

  • 赞成

    • 混合节奏和角色扮演游戏循环将表演与公园增长联系起来
    • 库在启动时超过150个曲目
    • 超过50个具有3D和Live2D展示的人才
    • 自定义图表创建和全球共享工具
  • 反对

    • 初始下载约 4.5 GB,所需额外空间
    • 需要运行 iOS 16.4 或更高版本的 iPhone
    • 一些节奏老手报告说难度水平较低
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应用参数

应用程式 提供其他语言版本


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